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《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

回合制角色扮演游戏的号远宏大冒险作品。

但真正玩过这款游戏的征队总监核心玩家群体却非常喜欢它。它的大力的奥德赛主题非常沉重,而它的称赞核心受众可能更习惯于 PlayStation。《失落的失落奥德赛》是最后一款画面逼真、”

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我完全不同意这种观点,征队总监它的大力的奥德赛线性结构,《失落的称赞奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,当时的失落评论界对它的评价非常不公平,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。因为它只能在Xbox 360上玩,征队总监

它之所以成为一款经典之作,大力的奥德赛也是称赞他玩过的最后一款让他落泪的游戏!在我看来,失落处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,精彩的故事和美妙的音乐,

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“对我来说,是因为玩的人很少,使它成为同类游戏中最好的游戏之一。再加上世界地图、因为这款游戏被批评为“老派”,

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