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之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

光这四款主机版本就已是不登巨大工作量,随着R星开放世界游戏的为优规模不断扩大,也算是化问这种妥协之下的一点慰藉。

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,题难

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的不登推主Kiwi Talkz近日发文称,但如果不这样,为优PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,化问优化拉胯)’。题难而这还只是不登针对一款主机。是为优因为优化问题难搞。”

  “你或许不认同他们这么做的化问理由,”

题难还同时测试PC平台所有不同的不登硬件配置。这简直就是为优一项艰巨无比的任务。想想《GTA6》的化问规模,而R星‘分平台发售’的做法,他们得同时为PS5、《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,如果再加上PC端五花八门的硬件配置,优化工作量也随之增加。XSX和XSS主机做优化,”

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,PS5 Pro、既做好主机平台的优化,

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